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奇才vs尼克斯:BFR36触发器的激励函数和输出

奇才vs爵士分析 www.qzrdn.club 发布时间:2020/1/25 22:44:22 访问次数:239

BFR36运用寄存器传输语言设计举例,用寄存器传输语言描述一个数字系统的硬件结构和操作程序称为硬件结构描述过程,简称硬件程序。寄存器传输语言中,一个语句表示数字系统所处的状态??刂坪强刂频ピ⒊龅拿?而操作则说明数据处理单元要进行的微操作。因此,可以用一组寄存器传输语言描述一个数字系统。如果设计的系统比较简单时,可以根据要求直接描写它的硬件程序,如果问题比较复杂,可先画出系统的简单框图或ASM图,以帮助编写硬件描述程序。

                             

语言描述下面仍然以10.2.2节的交通灯控制系统为例,说明用寄存器传输语言的设计过程。

例10.3.1 用寄存器传输语言描述交通灯控制系统。

解:根据图10,2.7所示交通灯的ASM图可以看出,每个状态对应寄存器传输语言中的一步,系统共有四个状态,分别用sO、s1、s2和S3表示。ASM图中的输出用输入输出语句表示,判断框用条件转移语句表示。交通灯控制系统的寄存器传输语言描述如下:if(rY=1)then C(~o,执行第一个语句时,sO=1,sl、s2、s3均为0,其他语句依此类推。以上语句中为方便起见,均以逻辑代数中的符号“+”及“・”代替“∨”和“∧”符号。

               

根据寄存器语言的描述来实现电路,控制单元电路,为了使交通灯能按要求的时间顺序进行工作,必须按严格的次序和时间发送相应的控制信号。交通灯控制系统共有4个状态,所以选用一个触发器对应一个状态的方法,即Qo=so,Ol=sl,Q2=s2,03=s3,这种一个状态使用一个触发器的方法,是一种常用方法,虽然使用触发器较多,但触发器的激励函数和输出均变得简单。图10.3.2所示为交通灯控制单元电路。它由四个触寄存器传输语言.

                           

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